1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,
2011:
3 --- !u!
55 &1
4 PhysicsManager:
5   m_ObjectHideFlags:
0
6   serializedVersion:
7
7   m_Gravity: {x:
0, y: -9.81, z: 0}
8   m_DefaultMaterial: {fileID:
0}
9   m_BounceThreshold:
2
10   m_SleepThreshold:
0.005
11   m_DefaultContactOffset:
0.01
12   m_DefaultSolverIterations:
6
13   m_DefaultSolverVelocityIterations:
1
14   m_QueriesHitBackfaces:
0
15   m_QueriesHitTriggers:
1
16   m_EnableAdaptiveForce:
0
17   m_ClothInterCollisionDistance:
0
18   m_ClothInterCollisionStiffness:
0
19   m_ContactsGeneration:
1
20   m_LayerCollisionMatrix: ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
21   m_AutoSimulation:
1
22   m_AutoSyncTransforms:
1
23   m_ClothInterCollisionSettingsToggle:
0
24   m_ContactPairsMode:
0
25   m_BroadphaseType:
0
26   m_WorldBounds:
27     m_Center: {x:
0, y: 0, z: 0}
28     m_Extent: {x:
250, y: 250, z: 250}
29   m_WorldSubdivisions:
8


Gõ tìm kiếm nhanh...